«Школа 21» в Волгограде — кампус федерального образовательного проекта Сбера, направленного на подготовку ИТ-специалистов нового поколения. Это бесплатная школа цифровых технологий для людей старше 18 лет, которые хотят войти в профессию или сменить карьерный трек.

Проект предъявляет высокие требования к образовательной среде. Кампус — это не просто аудитории, а единое цифровое пространство, где информация должна быть доступна, наглядна и управляемая.
  • Задачи проекта
Основная задача заключалась в выстраивании удобной и централизованной системы управления контентом на инфраструктуре заказчика. Сообщения должны обновляться оперативно, а оператор — иметь возможность работать с любым экраном из единого интерфейса. Дополнительным требованием была масштабируемость решения и его устойчивость к нагрузке в условиях активной ежедневной эксплуатации.
  • Этапы работы
Smartplayer внедрил свое решение по управлению контентом и настроил доступ к внутренней мультимедийной сети. Благодаря этому сотрудники получили возможность подключаться к серверу с любого рабочего компьютера, установленного рядом с экранами, и централизованно управлять контентом. В рамках проекта были внедрены шесть стандартных лицензий SmartPlayer для управления отдельными экранами, а также лицензия VideoWall для работы с видеостеной. Такое сочетание позволило гибко использовать экраны в разных зонах кампуса и адаптировать формат контента под задачи конкретного пространства. Отдельное внимание было уделено настройке прав доступа и логике управления, чтобы оператор мог быстро переключаться между экранами и не тратить время на рутинные операции.
  • Результаты проекта
«Школа 21» в Волгограде получила централизованную систему управления цифровыми экранами, полностью интегрированную в существующую инфраструктуру кампуса.
Ключевой эффект проекта — ощутимая экономия времени оператора. Управление шестью экранами и видеостеной теперь занимает значительно меньше ресурсов и не требует дополнительных технических навыков. Это позволило сосредоточиться на содержании контента и его актуальности, а не на технических деталях.
Решение SmartPlayer обеспечило школе стабильную и масштабируемую основу для дальнейшего развития цифровой среды кампуса, сохранив гибкость управления и соответствие высоким стандартам образовательного проекта федерального уровня.

По вопросам SmartPlayer обращайтесь к продакт-менеджеру Гольдрину Илье i.goldrin@treolan.ru или на proav@treolan.ru